دوره آموزش ساخت پلاتر هوشمند نقاش با آردوینو، GRBL و چاپ سه‌بعدی

دوره ساخت پلاتر هوشمند نقاش یک آموزش جامع و پروژه‌محور است که با استفاده از آردوینو، GRBL و چاپ سه‌بعدی، شما را به ساخت یک ربات نویسنده و طراح واقعی هدایت می‌کند. این دوره شامل آموزش مکانیک، الکترونیک، برنامه‌نویسی و طراحی G-code است و مناسب برای علاقه‌مندان به رباتیک و ساخت پروژه‌های هوشمند می‌باشد.

توضیحات تکمیلی دوره

دوره آموزش ساخت پلاتر هوشمند نقاش با آردوینو، GRBL و چاپ سه‌بعدی یک تجربه آموزشی جامع، عملی و کاملاً پروژه‌محور است که شما را از مفاهیم پایه تا ساخت یک دستگاه پلاتر دقیق و هوشمند هدایت می‌کند.

دوره آموزش ساخت ربات نویسنده و نقاش

در این دوره، با ترکیبی از الکترونیک کاربردی، مکانیک دقیق، برنامه‌نویسی آردوینو، کنترل CNC با GRBL و طراحی قطعات سه‌بعدی، یاد می‌گیرید چگونه یک دستگاه نقاشی خودکار یا ربات نویسنده واقعی بسازید؛ دستگاهی که می‌تواند امضا کند، لوگو ترسیم کند، متون را بنویسد یا طرح‌های ساده را با دقت بالا اجرا کند.

این آموزش برای علاقه‌مندان به ساخت ربات، طراحی دستگاه‌های CNC کوچک، آموزش مفاهیم G-code، ساخت پروژه‌های DIY پلاتر، و حتی کاربردهای آموزشی در مدارس و دانشگاه‌ها طراحی شده است.

در پایان این دوره، شما یک دستگاه حرفه‌ای قابل استفاده خواهید داشت که می‌توانید آن را توسعه دهید، تجاری‌سازی کنید یا به عنوان نمونه در رزومه خود قرار دهید.

دوره ساخت پلاتر هوشمند نقاش چه چیزی به شما یاد می‌دهد؟

  • طراحی مکانیکی کامل دستگاه با قطعات چاپ سه‌بعدی

  • راه‌اندازی کامل الکترونیکی با Arduino UNO و درایورهای استپر موتور

  • برنامه‌ریزی دستگاه با GRBL برای اجرای دستورات G-code

  • کالیبره و تنظیم دقیق دستگاه برای رسم متن و تصاویر

  • تبدیل طرح‌های گرافیکی و متنی به فایل G-code

  • ساخت ربات نویسنده خودکار یا دستگاه امضای دیجیتال

مزایای دوره آموزش ساخت پلاتر هوشمند نقاش

پروژه‌محور: تمام مراحل آموزش بر پایه اجرای عملی یک پروژه واقعی است؛ از صفر تا ساخت دستگاه کامل.

بدون نیاز به تجربه قبلی: آموزش‌ها از پایه شروع می‌شوند و برای افراد بدون دانش تخصصی نیز قابل فهم هستند.

مناسب برای همه: ایده‌آل برای دانش‌آموزان، دانشجویان، مهندسان و علاقه‌مندان به پروژه‌های DIY.

آشنایی با فناوری‌های کاربردی: آموزش مفاهیم G-code، طراحی قطعات چاپ سه‌بعدی و ساخت مدارهای کنترلی.

قابل استفاده در دنیای واقعی: مناسب برای پروژه‌های آموزشی، علمی و حتی تولید انبوه یا فروش دستگاه.

شامل فایل‌ها و راهنما: دارای لیست خرید قطعات، فایل‌های STL پرینت سه‌بعدی، شماتیک مدار و سورس کد آماده.

فهرست مطالب ارائه شده

  1. فصل اول: مقدمه و پیش‌نیازها

      آشنایی با پروژه پلاتر هوشمند و کاربردهای آن 1

      معرفی اجزای اصلی پروژه: مکانیکی، الکترونیکی و نرم‌افزاری 2

      ابزارها و تجهیزات مورد نیاز (چاپگر سه‌بعدی، آچار، مولتی‌متر و…) 3

      بررسی قطعات مورد استفاده ( موتور، درایور، آردوینو و…) 4

      نکات مهم پیش از شروع ساخت 5

  1. فصل دوم: پیاده‌سازی بخش مکانیکی

      معرفی طراحی مکانیکی دستگاه و نحوه عملکرد محورهای X و Y 1

      چاپ قطعات سه‌بعدی مورد نیاز با فایل‌های آماده STL 2

      مونتاژ سازه با پروفیل، ریل یا قرقره و سایر قطعات 3

      نصب شفت‌ها، پولی‌ها، تسمه‌ها و بررسی کشش مناسب 4

      نصب سروو موتور نگهدارنده قلم و توضیح عملکرد آن 5

      نکات کلیدی برای داشتن حرکت نرم و دقیق 6

  1. فصل سوم: پیاده‌سازی بخش الکترونیکی

      شماتیک کلی مدار و نحوه اتصال اجزا 1

      راه‌اندازی آردوینو UNO به‌عنوان مغز کنترل دستگاه 2

      اتصال درایورهای A4988/DRV8825 به برد و موتورهای استپر 3

      راه‌اندازی سروو موتور برای کنترل بالا و پایین رفتن قلم 4

      مدیریت تغذیه مدار و بررسی ایمنی اتصالات 5

  1. فصل چهارم: کانفیگ و پروگرام کردن سورس کد

      معرفی GRBL و نحوه عملکرد آن در کنترل CNC/پلاتر 1

    آپلود GRBL روی آردوینو از طریق Arduino IDE 2

      تنظیم پارامترهای GRBL با نرم‌افزار مربوطه 3

      بررسی دستورات پایه G-code و نحوه استفاده از آن‌ها 4

      ایجاد ارتباط بین سیستم و پلاتر از طریق USB 5

      تست اولیه با ارسال دستورات حرکتی پایه 6

  1. فصل پنجم: کالیبره و تنظیم پلاتر و کار با آن

      تعیین ابعاد صفحه کاری و تنظیمات مربوط به محور‌ها 1

    تست حرکت محور X و Y برای اطمینان از دقت و هم‌راستایی 2

      تنظیم دقیق موقعیت اولیه قلم (Home) 3

      تنظیم عمق و زاویه مناسب قلم با سروو 4

      رفع مشکلات معمول مانند لرزش، صدای زیاد یا حرکت ناصحیح 5

    آماده‌سازی دستگاه برای اجرای اولین طرح آزمایشی 6

  1. فصل ششم: انجام طراحی برای دستگاه پلاتر

      آشنایی با نرم‌افزارهای تولید G-code از تصویر 1

    تبدیل تصاویر به G-code با تنظیمات بهینه برای نقاشی 2

      بررسی نکات مهم در انتخاب طرح (جزئیات، ضخامت خطوط، سایز) 3

      ارسال فایل طراحی به دستگاه از طریق UGS 4

      جرای پروژه‌های نقاشی ساده تا پیچیده به‌صورت عملی 5

    نکات مهم برای افزایش کیفیت نقاشی: سرعت، عمق، کالیبره مداوم 6

سوالات متداول و پرتکرار

آیا این دوره نیاز به دانش برنامه‌نویسی دارد؟

خیر. تمام مراحل آموزش داده می‌شود. حتی اگر تا به حال آردوینو را برنامه‌ریزی نکرده‌اید، مشکلی نیست.

آیا نیاز به چاپگر سه‌بعدی دارم؟

در صورت دسترسی عالی است. اما اگر ندارید، می‌توانید قطعات را سفارش دهید یا با روش‌های دستی بسازید (راهنما داده شده است).

آیا می‌توان این دستگاه را به CNC واقعی ارتقا داد؟

بله! اصول کار مشابه CNC حرفه‌ای است و پایه‌ای عالی برای توسعه بیشتر است.

امتیاز و دیدگاه کاربران

ارسال دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

×
    مبلغ دوره : رایگان
  • برای عضویت در دوره وارد حساب کاربری خود شوید
×
به سبد خرید اضافه شد
×
به سبد خرید اضافه شد